Am Don, 2002-05-09 um 17.25 schrieb Bernhard Reiter:
On Thu, May 09, 2002 at 01:29:35PM +0200, Reinhard Müller wrote:
- Programmierer der Freien Software unterliegen fast nie einer
Hierarchische Struktur, daher geht praktisch immer die Sache vor der Person.
Die Organisation von Unternehmen ist in den letzten Jahren von verschiedener Seite "neu erfunden" worden. Jeder Entwickler Freier Software in einem Unternehmen unterliegt jedoch irgendwie einer Hierachie. Die Frage ist, welche Bereiche diese umfasst. Beispielseweise: Muss jede Quelltextarbeitsstunde abgesprochen sein, oder nicht?
Da habe ich mich wirklich schlecht ausgedrückt. Das was ich hier geschrieben habe, stimmt eigentlich nur für das "richtig chaotische" Entwicklungsmodell mit weltweit verstreuten "Freiwilligen".
Für Freie Software, die von Unternehmen erstellt wird (und natürlich wird dieser Teil immer mehr), ist es dann eher eine Frage der Unternehmenskultur - wie stark z.B. die Hierarchie Einfluss auf technische Entscheidungen hat. Möglicherweise ist die Unternehmenskultur bei Unternehmen, die sich mit Freier Software beschäftigen, "besser".
- Freie Software wird meistens von "Idealisten" erstellt, denen auch
persönlich etwas an der Sache liegt. Es ist ganz einfache: Da es kein "Gehalt" als Motivation gibt, muß die Motivation eine andere sein: ein möglichst gutes Stück Software zu schreiben.
Das möchte ich bestreiten. Ein grosser Anteil entwickelt Freie Software auch für Geld oder geldwerten Vorteil. Bezahlt dafür werden wahrscheinlich über ein Drittel. Das heisst nicht, dass dort nicht andere wichtige Motivationsfaktoren vorhanden sind. Geld wird auch nicht der hauptsächliche Motivationsfaktor sein.
So habe ich es eigentlich gemeint. Ein Programmierer, der richtig fett reich werden will, wird wahrscheinlich derzeit mit proprietärer Software dieses Ziel schneller erreichen als mit Freier. Das Geld ist sehr wohl auch in Freier Software dabe, die Motivation liegt aber zum größeren Teil woanders.
Ich denke, dass sich Entwickler von Freier Software wesentlich stärker mit ihrem Produkt identifizieren als Entwickler von proprietärer Software.
Reinhard